
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
在《长期的超等食肉男孩》推出后,《超等肉肉男孩3D》包袱着太多需要评释的东西。这款推崇平平的自动跑酷游戏,甚而是埃德蒙·麦克米伦离开建立团队的部分原因。好在《超等肉肉男孩3D》用实力评释了我方是一部质地远胜前作的作品(我的共事乔治·在为TheGamer撰写的评测中,给本作打出了四星评分),但缺憾的是,这依然不及以让这个系列走出“暗黑宇宙”的暗影。
据SteamDB数据浮现,《超等肉肉男孩3D》发售时的Steam同期在线玩家峰值仅为621东说念主,仅为初代《超等食肉男孩》历史最高同期在线峰值5153东说念主的12%。事实上,时隔15年,如今仍在玩初代作品的玩派别量反而更多:初代《超等食肉男孩》近24小时的在线峰值为531东说念主,而《超等肉肉男孩3D》的同期在线峰值依然跌至432东说念主。

天然,同期在线玩家峰值并不成敷裕准确地反馈一款游戏的奏效与否,尤其是像《超等肉肉男孩3D》这样,发售首日就同步登陆Xbox Game Pass的作品。但这些数据依然是推断一款游戏玩家热度的有用标尺,珺牛资本仅621东说念主的在线峰值足以阐述,《超等肉肉男孩3D》领悟莫得成为Team Meat心中所期待的爆款作品。
尽管如斯,对Team Meat和系列新作的运筹帷幄建立方Sluggerfly来说,地方也并非透彻崩盘。固然《超等肉肉男孩3D》在Steam上的玩家在线推崇欠安,但纵容本文发稿时,本作在390条用户评测中,依然保握着“畸形好评”的评分。
有玩家辩驳说念:“玩起来和2D版《超等食肉男孩》一模雷同,只不外造成了3D。这是我这样久以来玩过的最有乐趣的平台擢升游戏之一。”
《超等食肉男孩》系列作品 同期在线玩家峰值排行
1. 《超等食肉男孩》——5153东说念主
2. 《超等肉肉男孩3D》——621东说念主
3. 《长期的超等食肉男孩》——237东说念主
瑞金资本4. 《Dr. Fetus' Mean Meat Machine》——62东说念主
还有玩家写说念:“说真话,《超等肉肉男孩3D》终于配得上初代的水准了,而作念到这极少的前提,确实是Team Meat莫得切身建立本作。”
尽管Team Meat没能凭借《超等肉肉男孩3D》透彻走出埃德蒙·麦克米伦与初代作品的暗影,但即便如斯,本作也比《长期的超等食肉男孩》有大得多的契机成为一部另类经典。毕竟,正如一位玩家所说,这是“自2010年以来,第一部及格的食肉男孩系列游戏”。
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